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scene 3. 요구사항 분석



* 개발방법론


* 개발방법론은 무엇을 사용할 것인가?

* 어떻게 교육 시킬 것인가?

* 소요 기간



* 아키텍처 관심사


4가지 유형이 있다.

- 일반 관심사 - 모든 아키텍트가 다루는 공통적인 이슈

- 고유한 관심사 - 시스템 내부 이슈

- 내부 요구사항 - 명시되지 않았으나 요구사항에서 파생된 이슈

- 이슈 - 분석 활동에서 발견된 이슈



* 계약 단계에서 모든 것을 예측할 수 없다.

  종료 후에도 지속적인 지원이 필요하다.




* 네이밍 룰


* 코딩 컨벤션




* 산출물들에 대한 예제 산출물 제공







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