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scene 3. 요구사항 분석
* 개발방법론
* 개발방법론은 무엇을 사용할 것인가?
* 어떻게 교육 시킬 것인가?
* 소요 기간
* 아키텍처 관심사
4가지 유형이 있다.
- 일반 관심사 - 모든 아키텍트가 다루는 공통적인 이슈
- 고유한 관심사 - 시스템 내부 이슈
- 내부 요구사항 - 명시되지 않았으나 요구사항에서 파생된 이슈
- 이슈 - 분석 활동에서 발견된 이슈
* 계약 단계에서 모든 것을 예측할 수 없다.
종료 후에도 지속적인 지원이 필요하다.
* 네이밍 룰
* 코딩 컨벤션
* 산출물들에 대한 예제 산출물 제공
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